Nevernight|Legends of the Island

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Nevernight|Legends of the Island » - реклама » заявка на партнерство


заявка на партнерство

Сообщений 1 страница 7 из 7

1

- Партнерство - это еще один двигатель прогресса. Баннеры друзей отправляются в таблицу или в описание раздела с партнёрством.
- Темы с рекламой партнеров помещаются в этом же разделе. Темы не закрываются, писать новости можно от лица гостя. Участники нашего форума имеют право комментировать партнеров в их теме.
- В случае, если Ваш форум погиб или неактивен, мы вправе закрыть партнерство без предупреждения. Однако Вы можете оставить заявку на возобновление партнерства.

Что бы стать партнером нужно:
- Не менее 15 активных участников.
- Не менее 1000 сообщений на форуме.
- Не менее 15 игровых локаций.
- Форум должен быть открыт для просмотра гостям.
- Форум вышел из стадии разработки.

Код:
- [i][url=ССЫЛКА]Название форума.[/url][/i]
- [i]Участников:[/i] Ваш ответ.
- [i]Сообщений:[/i] Ваш ответ.
- [i]Игровых локаций:[/i] Ваш ответ.
- [i]Где расположена наша тема и баннер?[/i] Ваш ответ.

[b]Рейтинг:[/b] NC
[b]Жанр:[/b]
[quote][spoiler="[align=center][b]Сюжет:[/b][/align]"]ВАШ СЮЖЕТ[/spoiler][/quote]

[b]Реклама:[/b] 
[b]Баннер:[/b]

0

2

принято

- Чистилище
- Участников: Зарегистрированных пользователей: 22
- Сообщений:3111
- Игровых локаций: времменно введена смешанная система игры. До этого - эпизоды.  16
- Где расположена наша тема и баннер? в описании форума партнерств, а тема соответственно в партнерах

Рейтинг: NC-21
Жанр: авторский мир

Сюжет:

        И было создано Оно. Чистилище. Место, где заблудшие души неведомый бог собирает. Нет, он не бог, но и не демон. Он – доселе не ведомое существо, гораздо сильнее бога. Он создал его, это проклятого место, этот цирк для развлечений Создателя. Здесь он командир, здесь лишь он вершитель суда и порядка. Его всевидящее око всегда будет следить за тобой, за твоей жизнью в Чистилище, нет, это не жизнь, но это и не смерть. Это намного хуже. Это место, где тебя ждут вечные муки, на фоне которых даже ад будет казаться манной небесной. Здесь заблудшие души становятся игрушками Создателя, пленниками Чистилища, за выполнение воли которых тебя ждет награда, за грехи – наказание. Здесь нет ни добра, ни зла, ни судей, ни палачей. Здесь есть лишь он – вершитель судеб, хозяин твоего разума. Ты во власти Чистилища, места, где смерть тебе покажется раем.

      В Чистилище невозможно умереть, невозможна сама смерть, как невозможно и зарождение новой жизни. Здесь нельзя выжить, можно лишь бороться за право вернуться, за право ожить. Но для этого нужно стать его игрушкой и играть лишь по его правилам. Создатель может тебя полюбить,  создатель может тебя и казнить. Он капризен, но в то же время жесток и без какой-либо жалости возьмет в свои сети душу младенца, стебаясь над ней до конца. А может и наоборот, даровать жизнь на белом свете…

      Попадая в Чистилище ты не имеешь воспоминаний, ни одного. Ты не ведаешь кто ты, кем ты был, кто твои предки, где ты жил. Ты не знаешь друзей, ты не знаешь родню, ты можешь попасть в западню. И лишь по милости Создателя ты можешь вернуть свои воспоминания, лишь по его капризу, лишь благодаря ему ты можешь вновь ожить, а пока, ты всего лишь труп, нет, недотруп.

      Время здесь остановилось, времени здесь нет. Все в Чистилище лишь по капризу Создателя. Снег или дождь, сушь или потоп, голод или изобилие – все это лишь его каприз. В чистилище у тебя остаются потребности в пище, сне, воде и прочем, у тебя остается тело, но в нем пока еще не течет кровь. Ты будешь страдать в вечных муках,  если не выполнишь первый каприз Создателя в ближайшие 24, как тебе кажется, часа. Нет, ты не умрешь, ты будешь умирать вечно. Задыхаться, падать в обмороки, истекать кровью, тонуть, терпеть невыносимые боли и агонии вечно. Такова его воля. А может, именно тебе удастся его удивить, может именно на тебя упадет его милость и он дарует тебе новую жизнь? Все возможно. Надо лишь играть по правилам Чистилища. Ведь воля взошедшего над богами – нерушимый закон.

И дабы попасть в этот мир, тебе придется пройти испытание, испытание крови.


Наверное, самое сложное и важное испытание для души, проникшей в Чистилище. Проходя через врата, душа вновь обретает телесную оболочку, но в этом застывшем теле еще не течет кровь. Очнувшись, она ничего не помнит из своей прежней жизни. Первичной проблемой души становится голод. Сильнейший животный голод. Зверь обязан найти еду, иначе он умрет быстрее, чем повидается с Создателем. И вот, мимо пробегает заветная еда, но, каково разочарование, навык охоты утерян вместе с воспоминаниями. Душе снова приходится обучаться ловить свой обед, начиная с лягушек.
Прошло уже шесть часов, а ты все еще у ворот, пытаешься словить хоть какую-то съедобную пищу. Внезапно раздается хохот сумасшедшего, от которого хочется буквально съесть свой хвост, да закусить его глазами. От страха ты едва ли не прижимаешься к земле, ведь Он – создатель сего места, властитель мира. Издеваясь, Он кратко вводит тебя в курс дела, но вот проблема, шесть часов, из двадцати четырех, отведенных на испытание, уже прошло, и ты судорожно начинаешь соображать, что же задумал Создатель. И вот он оглашает вердикт. Каждый раз его каприз различен, к примеру, последнюю душу он превратил в лягушку и заставил обогнать зайца. Невозможно! Подумаете вы. Но наша лягушка оказалась умнее, чем вы думаете.  Тресясь от страха, она сказала создателю, что гонка пройдет в озере. Создатель был доволен. Лягушка обогнала зайца, а значит имеет право выжить. Вернув ее в первоначальный вид, Создатель пустил кровь по ее телу.
А что если бы лягушка не справилась с испытанием и все же, в отчаянье, побежала следом, уже не надеясь на спасение? В конце испытания ее ждал конец. Он долго бы издевался над ней, пока не вышло двадцать четыре часа, отведенные ей. Затем его слуга превратил нашу лягушку, к примеру, в рыбу, поместив ее среди пустыни. Смерть невозможна, но вот процесс смерти никто не отменял. Теперь уже нашей рыбе пришлось бы вечно задыхаться, иссыхать и жариться в пустынном море. 
Наказание сурово, а пощада невозможна. Если же душа не пойдет на невыгодную ей сделку, став рабом Создателя.
На испытании Крови твой путь лишь начинается. Не всегда они настолько суровы, да и наказания бывают разные. Испытание зависит лишь от цели, поставленной перед душой. Добыча еды, отвоевывание территории или жизнь? Абсолютно все может быть поставлено на кон, но главной ставкой является Свобода и право Новой жизни.

Пройдя его, ты получишь право жить, однако, не обольщайся. Пускай Создатель и запустит кровь в твоих жилах, однако, находясь здесь, ты все еще мертв. Тебе придется бороться за свободу и право жизни, проходя подобные испытания всю свою жизнь, а точнее, ее подобие, и, возможно тогда, именно тогда ты заслужишь право на последнее испытание в твоей жизни на чистилище. Испытание жизни.

Испытание жизни в своем понимании просто, но доступно далеко не каждому. Для получения права на него необходимо найти ворота – выход из Чистилища, а так же узнать, как их открыть.
В испытании Жизни принимают участие лишь двое. По сути дела, это простой бой, но Создатель уравняет шансы на победу у обоих. Отнимет конечность или же прибавит сил? Снова зависит лишь от его каприза. При желании покинуть Чистилище душа помещается на арену в ее первоначальном облике. На арене нет никаких привилегий: все равны.
И так, звучит команда, соперники сходятся в бою с высшей ставкой. Умереть в Чистилище невозможно, особенно на арене. Проигравший получает высшую меру наказания. Снова двадцать четыре часа, но уже без права на выполнение задания. Через двадцать четыре часа душа начинает процесс смерти, который будет длиться вечно.
Победитель же получает право выхода их Чистилища. Создатель перенаправляет его в живой мир, но не факт, что приземление будет удачным. Оказаться в реке с крокодилами или же очнуться на вершине скалы, на которой вот-вот случиться обвал… А вы думали, все так просто? Да неужели.
После выхода из Чистилища душа не может попасть ни в рай, ни в ад, а лишь вернуться обратно, и поверьте, теперь уж Создатель отыграется за победу на арене.


Реклама: /если берете его то там уже ВПИСАН СЮЖЕТ/

Код:
[quote][align=center][url=http://purgatory.mybb.ru/][img]http://sd.uploads.ru/ndl9v.png[/img][/url][/align][/quote]
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][url=http://purgatory.mybb.ru/viewtopic.php?id=6#p6]Шаблон анкеты[/url][/align][/td]
[td][align=center][url=http://purgatory.mybb.ru/viewforum.php?id=3]Информация[/url][/align][/td]
[td][align=center][url=http://purgatory.mybb.ru/viewforum.php?id=2]Гостевая[/url][/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]


[quote][align=center]        [b][size=12][color=maroon]И[/color][/size][/b] было создано Оно. Чистилище. Место, где заблудшие души неведомый бог собирает. Нет, он не бог, но и не демон. Он – доселе не ведомое существо, гораздо сильнее бога. Он создал его, это проклятого место, этот цирк для развлечений Создателя. Здесь он командир, здесь лишь он вершитель суда и порядка. Его всевидящее око всегда будет следить за тобой, за твоей жизнью в Чистилище, нет, это не жизнь, но это и не смерть. Это намного хуже. Это место, где тебя ждут вечные муки, на фоне которых даже ад будет казаться манной небесной. Здесь заблудшие души становятся игрушками Создателя, пленниками Чистилища, за выполнение воли которых тебя ждет награда, за грехи – наказание. Здесь нет ни добра, ни зла, ни судей, ни палачей. Здесь есть лишь он – вершитель судеб, хозяин твоего разума. Ты во власти Чистилища, места, где смерть тебе покажется раем.[/align] 

[align=center]      [b][size=12][color=maroon]В[/color][/size][/b] Чистилище невозможно умереть, невозможна сама смерть, как невозможно и зарождение новой жизни. Здесь нельзя выжить, можно лишь бороться за право вернуться, за право ожить. Но для этого нужно стать его игрушкой и играть лишь по его правилам. Создатель может тебя полюбить,  создатель может тебя и казнить. Он капризен, но в то же время жесток и без какой-либо жалости возьмет в свои сети душу младенца, стебаясь над ней до конца. А может и наоборот, даровать жизнь на белом свете…[/align]

[align=center]      [b][size=12][color=maroon]П[/color][/size][/b]опадая в Чистилище ты не имеешь воспоминаний, ни одного. Ты не ведаешь кто ты, кем ты был, кто твои предки, где ты жил. Ты не знаешь друзей, ты не знаешь родню, ты можешь попасть в западню. И лишь по милости Создателя ты можешь вернуть свои воспоминания, лишь по его капризу, лишь благодаря ему ты можешь вновь ожить, а пока, ты всего лишь труп, нет, недотруп. [/align]

[align=center]      [b][size=12][color=maroon]В[/color][/size][/b]ремя здесь остановилось, времени здесь нет. Все в Чистилище лишь по капризу Создателя. Снег или дождь, сушь или потоп, голод или изобилие – все это лишь его каприз. В чистилище у тебя остаются потребности в пище, сне, воде и прочем, у тебя остается тело, но в нем пока еще не течет кровь. Ты будешь страдать в вечных муках,  если не выполнишь первый каприз Создателя в ближайшие 24, как тебе кажется, часа. Нет, ты не умрешь, ты будешь умирать вечно. Задыхаться, падать в обмороки, истекать кровью, тонуть, терпеть невыносимые боли и агонии вечно. Такова его воля. А может, именно тебе удастся его удивить, может именно на тебя упадет его милость и он дарует тебе новую жизнь? Все возможно. Надо лишь играть по правилам Чистилища. Ведь воля взошедшего над богами – нерушимый закон. [/align]
[/quote]


[quote][align=center][size=14][color=maroon][font=Courier New][b]И дабы попасть в этот мир, тебе придется пройти испытание, испытание крови.[/b][/font][/color][/size][/align][/quote]

[quote][align=center][b][color=maroon]Н[/color][/b]аверное, самое сложное и важное испытание для души, проникшей в Чистилище. Проходя через врата, душа вновь обретает телесную оболочку, но в этом застывшем теле еще не течет кровь. Очнувшись, она ничего не помнит из своей прежней жизни. Первичной проблемой души становится голод. Сильнейший животный голод. Зверь обязан найти еду, иначе он умрет быстрее, чем повидается с Создателем. И вот, мимо пробегает заветная еда, но, каково разочарование, навык охоты утерян вместе с воспоминаниями. Душе снова приходится обучаться ловить свой обед, начиная с лягушек. 
[b][color=maroon]П[/color][/b]рошло уже шесть часов, а ты все еще у ворот, пытаешься словить хоть какую-то съедобную пищу. Внезапно раздается хохот сумасшедшего, от которого хочется буквально съесть свой хвост, да закусить его глазами. От страха ты едва ли не прижимаешься к земле, ведь Он – создатель сего места, властитель мира. Издеваясь, Он кратко вводит тебя в курс дела, но вот проблема, шесть часов, из двадцати четырех, отведенных на испытание, уже прошло, и ты судорожно начинаешь соображать, что же задумал Создатель. И вот он оглашает вердикт. Каждый раз его каприз различен, к примеру, последнюю душу он превратил в лягушку и заставил обогнать зайца. Невозможно! Подумаете вы. Но наша лягушка оказалась умнее, чем вы думаете.  Тресясь от страха, она сказала создателю, что гонка пройдет в озере. Создатель был доволен. Лягушка обогнала зайца, а значит имеет право выжить. Вернув ее в первоначальный вид, Создатель пустил кровь по ее телу. 
[b][color=maroon]А[/color][/b] что если бы лягушка не справилась с испытанием и все же, в отчаянье, побежала следом, уже не надеясь на спасение? В конце испытания ее ждал конец. Он долго бы издевался над ней, пока не вышло двадцать четыре часа, отведенные ей. Затем его слуга превратил нашу лягушку, к примеру, в рыбу, поместив ее среди пустыни. Смерть невозможна, но вот процесс смерти никто не отменял. Теперь уже нашей рыбе пришлось бы вечно задыхаться, иссыхать и жариться в пустынном море.  
[color=maroon][b]Н[/b][/color]аказание сурово, а пощада невозможна. Если же душа не пойдет на невыгодную ей сделку, став рабом Создателя.
[b][color=maroon]Н[/color][/b]а испытании Крови твой путь лишь начинается. Не всегда они настолько суровы, да и наказания бывают разные. Испытание зависит лишь от цели, поставленной перед душой. Добыча еды, отвоевывание территории или жизнь? Абсолютно все может быть поставлено на кон, но главной ставкой является Свобода и право Новой жизни.[/align]
[/quote]
[quote][align=center][size=14][color=maroon][font=Courier New][b]Пройдя его, ты получишь право жить, однако, не обольщайся. Пускай Создатель и запустит кровь в твоих жилах, однако, находясь здесь, ты все еще мертв. Тебе придется бороться за свободу и право жизни, проходя подобные испытания всю свою жизнь, а точнее, ее подобие, и, возможно тогда, именно тогда ты заслужишь право на последнее испытание в твоей жизни на чистилище. Испытание жизни.[/b][/font][/color][/size][/align][/quote]
[quote][align=center][b][color=maroon]И[/color][/b]спытание жизни в своем понимании просто, но доступно далеко не каждому. Для получения права на него необходимо найти ворота – выход из Чистилища, а так же узнать, как их открыть.
[b][color=maroon]В[/color][/b] испытании Жизни принимают участие лишь двое. По сути дела, это простой бой, но Создатель уравняет шансы на победу у обоих. Отнимет конечность или же прибавит сил? Снова зависит лишь от его каприза. При желании покинуть Чистилище душа помещается на арену в ее первоначальном облике. На арене нет никаких привилегий: все равны. 
И так, звучит команда, соперники сходятся в бою с высшей ставкой. Умереть в Чистилище невозможно, особенно на арене. Проигравший получает высшую меру наказания. Снова двадцать четыре часа, но уже без права на выполнение задания. Через двадцать четыре часа душа начинает процесс смерти, который будет длиться вечно. 
[b][color=maroon]П[/color][/b]обедитель же получает право выхода их Чистилища. Создатель перенаправляет его в живой мир, но не факт, что приземление будет удачным. Оказаться в реке с крокодилами или же очнуться на вершине скалы, на которой вот-вот случиться обвал… А вы думали, все так просто? Да неужели.
[b][color=maroon]П[/color][/b]осле выхода из Чистилища душа не может попасть ни в рай, ни в ад, а лишь вернуться обратно, и поверьте, теперь уж Создатель отыграется за победу на арене. [/align][/quote]

Баннер:

Код:
<a href="http://purgatory.mybb.ru/" target=_blank> <img src="http://s6.uploads.ru/jyz9B.png" border="0" alt="Чистилище" width="88" height="31"></a>

спустя 5 минут
банер ваш не нашла О_о

Отредактировано nightpr (2014-08-27 23:29:32)

0

3

nightpr, принято.
Ваша тема: Nevernight рекомендует: Чистилище.
Баннер в таблице, после появления дизайна там же и останется.

Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:
а у нас его пока нет, как появиться скину в гостевую.

0

4

Шедоу написал(а):

а у нас его пока нет, как появиться скину в гостевую.

окей Х)
спсибо за сотрудничество Х)
как банер появится, маякни. Если у нас будет актив - сделаем вип тебе

0

5

nightpr, благодарю. Процветания вам.)

0

6

- Hadar's horses | Les elements
- Участников: 21
- Сообщений: 1685
- Игровых локаций: 40
- Где расположена наша тема и баннер? В подфоруме "партнерство"

Рейтинг: 15+
Жанр: симулятор животной жизни (лошади) с элементами фантастики

"[align=center

Сюжет:[/align]1438 лет назад были созданы первые 4 лошади, обладающие четырьмя стихиями: вода, воздух, огонь, земля. По какому-то уже неизвестному нам принципу они образовали 3 табуна - 3 клана, заняв определенные территории и охраняя их. Видимо, не так уж стихии ненавидели друг друга. У Омежцев основное население составляла "Земля", у Эпсилона - "Вода" и "Воздух", у Альфийев - "Огонь".
И жили бы они да поживали, но неконтролируемая агрессия кланов, через 750 лет погрузившая Хадар в пыль разрушаемого мира, затапливаемого реками крови и неконтролируемой яростью стихий, вынудила снизойти пять апостолов. Планета сделала лошадям одолжение, создав их и предоставив все условия для проживания. Однако буйное население не оправдало идеальных надежд и превратилось в кровавых мясников, уничтожающих свой род. Четыре апостола олицетворяли стихии соответственно, а пятый.... никто не понял, кто это был. Но по внутреннему нутру лошади чувствовали в нем бесконечную силу и мощь. Предупреждение от 5-ти неизвестных было очень суровым, они испепелили и утопили больше половины существовавших лошадей, оставив часть молодых и старейшин. Дикий страх читался в глазах у молодых кобыл и жеребцов. А те апостолы растворились так же незаметно, как и появились.
С того момента, в 750-м году, лошади начали вести себя максимально осторожно и бережно по отношению к планете. Жизнь начала налаживаться, молодые лошади превращались в бравых воинов, уже не с таким азартом вступая в стычки с другими кланами. Планета начинала расцветать. Но те, кто краем глаза следит за своими "подопечными", проявляя особую жесткость и стремление выяснить что-то, нужное им, затеяли подселение животных - настоящих убийц, которые по любому сигналу повыбираются из своих нор и с удовольствием отобедают лошадиным мясом. Старейшины отчаянно пытались разгадать эту загадку, но, естественно, тщетно. Некоторые рассказывали, что видели, как апостолы забирают некоторых с собой или натравляют на кланы животных, стихии, с которыми, увы, табунам невозможно бороться. Под таким давлением лошади совсем отчаялись - но молитвы измученного народа были услышаны.
757 год - планета дала второй шанс, почти уничтожив медведей, волков и других опасных для лошадей животных, и вернув право, получаемое с первым вдохом - право выбирать свою судьбу. И опять те же стычки, бои за территории, - все, что так сильно заставляет пульсировать сердце. Омега Северной Луны (ОМС) принимала наименьшее участие по своей воле в боях. Альфы же и Эпсилонцы выжимали из себя соки. Вот такие были ярые предводители, которым почему-то вечно не хватало места. Все вернулось на круги своя.
1438 год. Малочисленные старейшины, у которых с каждым поколением все меньше и меньше знаний о планете и ее "хозяевах", предположили, что через 62 года снова пройдет 750 лет, и вдруг эти неизвестные вернутся? Вдруг они приходят через каждые 750 лет? Собрание 3-х кланов не дало ничего путного, лошади пришли только к трем решениям: или апостолы снова обрушат все невзгоды на лошадей, что вынудит их объединиться. чтобы выжить; или кланы, спасаясь от животных и бедствий на своих территориях, будут захватывать чужие, попутно подчиняя других лошадей; или...какой-то клан подчинит себе всех и будет воевать за свои жизни против своих апостолов...
Какова вероятность всего этого? А может, никто и не придет? Сейчас же Вожак Эпсилона, ???, учит своих молодых коней воевать, учит их выдержке, уму, так как Альфийцы выходят из-под контроля своего вожака ??? и совершают мелкие атаки на Эпсилонцев, потому что это весело. Вожак Омеги ??? выдерживает паузу в своем руководстве, его давно уже никто не видел, он отдал все свои полномочия заместителю - ???. Ходит много слухов, что он приспешник апостолов и общается с ними. И таких приспешников, соответственно, пять - и это уже не выдумки: апостолы прямо сказали, что отберут пятерых самых проворных, сильных, умных, обучаемых. Только когда все это будет, и будет ли на самом деле - неизвестно, хотя каждая лошадь, скорее всего, втайне мечтает стать преемником. А пока лошади живут обычной жизнью, насыщенной любовью, страданиями, дружбой....


Реклама:

Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][url=http://hadar.mybb.ru/][img]http://sh.uploads.ru/BAFq2.jpg[/img][/url][/align]
[/td]
[td][align=center][url=http://hadar.mybb.ru/][img]http://sh.uploads.ru/adZ0l.jpg[/img][/url][/align]
[/td]
[/tr]
[/table]

[align=center][size=37][color=#6c382b][font=Philosopher][b]HADAR`S HORSES[/b][/font][/color][/size][/align]
[size=14][align=center][font=Segoe print]спеши написать свою историю[/font][/align][/size]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][url=http://hadar.mybb.ru/][img]http://sh.uploads.ru/Axc6p.jpg[/img][/url][/align]
[/td]
[td][align=center][url=http://hadar.mybb.ru/][img]http://sg.uploads.ru/1X092.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[/tr]
[/table]

Баннер:
http://savepic.net/5195667.gif

Код:
<a href="http://hadar.mybb.ru/" target="_blank"> <img src="http://savepic.net/5195667.gif" border="0" width="88" height="31" title="Hadar's Horses | Les Elements"></a>

0

7

nightpr, добро пожаловать в партнерку ^^

0


Вы здесь » Nevernight|Legends of the Island » - реклама » заявка на партнерство


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC